Читать онлайн «Краткий курс игры в дурака»

Автор В. И. Нестеров

Нестеров И. В.
Краткий курс игры в «дурака»
 
Уважаемый читатель!
 Пусть Вас не удивляет столь необычная и даже несерьезная – на первый взгляд, - тема исследования. Поверьте, здесь серьезно все, кроме, может быть, - названия. Это не рассуждения Гаргантюа о подтирках, а вполне научный труд.
 Дефицит литературы о карточных играх ощущается очень сильно, относительно же игры в «дурака» - в особенности. Автор выражает глубокое сожаление по поводу своего незнакомства с исследованиями в этой области – как отечественными, так и зарубежными. При этом мы все-таки берем на себя смелость начать разговор о данном предмете и попытаемся убедить Вас, что трата нескольких минут на прочтение предлагаемого текста – занятие не пустое.
 Итак, мы выдвигаем ряд тезисов, и тут же попробуем их обосновать.
 1. «Дурак» - игра честных людей, игра неподвластная жуликам.
Обратившись почти к любой другой карточной игре, мы увидим, сколь силен бывает элемент случайности и сколь большой простор оставляет это для всякого рода махинаций. Неограниченные возможности в этой области породили профессию карточного шулера – старую, как сами карты.
 И, напротив, освоив игру в «дурака» / имеющую, кстати, очень простые правила/, любой человек сразу убедится, что шулерство здесь совершенно невозможно – все карты в процессе игры вскрываются, будучи легко доступными для проверки. Вдобавок, невозможно незаметно ни подложить, ни сбросить лишнюю карту, т. к. общее количество их /36/ - четное, и для проведения подобной операции в тайне необходимо сбрасывать /или подкладывать/ карты парами, что само по себе весьма затруднительно.
 Даже знаменитый шулерский прием – выставление крапа на рубашке (оборотной стороне) карт – не имеет серьезных последствий, поскольку человек со средними способностями в состоянии держать в памяти более 2/3 карт из колоды, в числе которых самые важные.
 2.
«Дурак» - игра интеллектуалов. Это одна из немногих карточных игр, в которой есть возможность выработки четкого плана действий. По богатству различных комбинаций, «дурак» оставляет далеко позади шашки, и отчасти сопоставим с шахматами.
 3. «Дурак» - игра ума, а не случая. Выше уже говорилось о том, сколь малое значение при игре в «дурака» имеет случай. Даже вооруженный всеми козырями дилетант может не устоять против профессионала, сила которого - в знании. Конечно, 1-2 раза фортуна в состоянии помочь «чайникам». Но ничто не спасет того, кто, не освоив всех тонкостей игры, вздумает сесть за стол с сильным противником на 10 партий и более
 4. «Дурак» - игра с большим будущим. Вспомним другие карточные игры - что принципиально нового в конструкцию игры, в расширение ее потенциальных возможностей могут они предложить? Их ресурсы давно на исходе, тогда как в нашем случае достаточно взять преферансную колоду и количество карт увеличится на 55 с лишним процентов / с 3б до 56 штук/. Соответственно увеличится и разнообразие комбинаций. И «дурак» обыкновенный превратится /по аналогии с шашками/ в «международного дурака».
 Таковы наши тезисы. Если они хоть отчасти заинтересовали Вас, читаем Краткий курс.
 
История вопроса.
 
«Дурак», как игра не салонная, а домашняя, сравнительно редко упоминается в источниках, но русской литературе 19 века известна уже достаточно хорошо.