Д. М. КОМСКИЙ, Б. М. ИГОШЕВ
ЭЛЕКТРОННЫЕ
АВТОМАТЫ
И ИГРЫ
Scan Pirat
МОСКВА ЭНЕРГОИЗДАТ 1981
ББК 32. 816
К 63
УДК 519. 713 +J19 83
Рецензент А. В. Шилейко
Комский Д. М. , Игошев Б. М. К 63 Электронные автоматы и игры. — М. : Энергоиз-
дат, 1981. — 168 с, ил.
65 к. В популярной форме излагаются элементарные сведения по теории
игр и идеи, лежащие в основе работы автоматов игрового типа. Приводятся схемы и описания конструкций простых кибернетических
устройств (играющих автоматов), рекомендуемых для самостоятельного
изготовления в любительских условиях. Для широкого круга читателей, интересующихся автоматикой,
технической кибернетикой и теорией игр, увлекающихся
конструированием различных технических самоделок.
30501-598 ББ5< 32. 816
К 194-82 1502000000
051(01)—8) 6Ф6. 5
ДАВИД МАТВЕЕВИЧ КОМСКИЙ И БОРИС МИХАЙЛОВИЧ ИГОШЕВ
ЭЛЕКТРОННЫЕ АВТОМАТЫ И ИГРЫ
Редактор издательства Н В. Ефимова
Обложка художника Е Н. Волкова
Технический редактор А. С. Давыдова
Корректор М. Г. Г у л и н а
И Б N° 2654
Сдано в набор 17 06 81. Подписано в печать 13. 11. 81.
Т-27761. Формат
84Х108'/з2. Бумага типографская № 3. Гаон. шрифта литерат5Рная. Печать высокая. Усл. печ. л 8,82 Уч. -изд. л. 9,05. Тираж 150 000 экз. Заказ . № 788 Цеиа 65 к. Эиергоиздат, 113114, Москва, М-114, Шлюзовая наб. , 10
Владимирская типография «Союзполиграфпрома» при Государственном
комитете СССР по делам издательств, полиграфии и книжной торювлн
600000, г. Владимир, Октябрьский проспект, д 7
© Экергоиздат, 1981
РАССМАТРИВАЯ ЭТИ ВЕЩИ БЛИЖЕ, ЧИТАТЕЛЬ
ВСКОРЕ УВИДИТ В НИХ НЕ ТОЛЬКО ПРОСТЫЕ
ИГРЫ, НО И ОСНОВАНИЕ ДЛЯ ИНТЕРЕСНЫХ И
ГЛУБОКИХ РАЗМЫШЛЕНИЙ. ХРИСТИАН ГЮЙГЕНС, 1657 г. КОНСТРУИРОВАНИЕ ИГРАЮЩИХ МАШИН НА
ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД МОЖЕТ ПОКАЗАТЬСЯ СКОРЕЕ
ИНТЕРЕСНЫМ ВРЕМЯПРЕПРОВОЖДЕНИЕМ, ЧЕМ
СЕРЬЕЗНОЙ НАУЧНОЙ ЗАДАЧЕЙ... ОДНАКО ЭТА
РАБОТА ИМЕЕТ СВОЮ СЕРЬЕЗНУЮ СТОРОНУ И
ВАЖНУЮ ЦЕЛЬ. КЛОД ШЕННОН, 1949 г. Предисловие
Когда лет 30 тому назад на страницах газет и жур*
налов стали появляться сообщения о создании
электронных кибернетических машин, способных играть в
домино, шашки, шахматы и другие игры, читатели по-
разному воспринимали эти известия. Одни, удивленно
всплескивая руками, говорили: «Подумать только! До
чего дошла техника!» Другие пожимали плечами:
«Неужели ученым больше делать нечего?» — «Что вы, —■
возражали третьи. — Пусть забавляются. Надо же и
ученым отдохнуть после напряженной работы». И невдомек было и тем, и другим, и третьим, что
конструирование играющих машин — это работа
напряженная, серьезная и очень важная: появление теории
игр и играющих машин раскрывало новые, широкие
возможности для решения многих важнейших
народнохозяйственных задач. Теперь иные времена. Теория игр стала сегодня
обычным учебным предметом для студентов экономических,
математических и некоторых других факультетов, а бу-
1*
3
дущие инженеры — специалисты 'по автоматике — на
студенческой скамье изучают игровые системы
автоматического управления. Исследования, связанные с
разработкой теоретических проблем в этой области, с
созданием играющих машин и программ для них,
интенсивно ведутся во многих научных учреждениях у нас в
стране и за рубежом.