Читать онлайн «Компьютерные шахматы»

Автор Евгений Гик

библиотечка Приложение к журналу КВАНТ «Квант»№4/2013 ВЫПУСК Ϊ е. я. Г93 Компьютерные шахматы. - М. : Издательство МЦНМО, 2013. - 144 с. (Библиотечка «Квант». Вып. 128. Приложение к журналу «Квант» №4/2013. ) ISBN 978-5-4439-0323-1 В книге рассказывается о роли компьютеров в современных шахматах - об участии шахматных программ в соревнованиях людей, о соревнованиях шахматных программ между собой, а также об участии компьютеров в расчете рейтингов шахматистов и в организации турниров. Автор книги Е. Я. Гик - математик, шахматный мастер, бессменный ведущий «Шахматной странички» журнала «Квант». Книга предназначена для школьников, учителей математики и руководителей математических кружков, а также для всех любителей шахмат и математики.
Последняя из ее 15 глав была посвящена теме «ЭВМ и шахматы» - вполне достаточно для того времени, поскольку компьютеры играли еще очень слабо и этого хватило, чтобы рассказать об их скромных достижениях. За прошедшие десятилетия в мире компьютерных шахмат произошла самая настоящая революция: ныне программы обыгрывают гроссмейстеров, даже чемпионов мира, анализируют сложные окончания, решают задачи и головоломки и т. д. Компьютеры активно используются шахматистами, особенно в связи с развитием интернета. И та небольшая компьютерная глава теперь выросла в целую книгу, а то давнее издание фактически раздвоилось. Три года назад в библиотечке «Квант» появилась первая книга - «Математика и шахматы» (Москва, Бюро «Квантум», 2010) - чтобы не запутаться, в ее названии произошла «перестановка ходов», а сейчас перед вами вторая - «Компьютерные шахматы» (Москва, МЦНМО, 2013). В первой книжке математики стало больше, а компьютеры почти не упоминаются, во второй, наоборот, электронные шахматисты доминируют. Данная книга состоит из 10 глав. В первой главе совершается экскурс в историю компьютерных шахмат, во второй мы сразу поднимаемся на высокий уровень - рассказываем о поединках сильнейших программ с чемпионами мира (Г. Каспаро- вым и В. Крамником), в третьей приводим все партии исторического матча «Фриц» - Крамник, после которого стало ясно, что в практической игре машины превзошли людей (с тех пор подобные матчи не проводятся). Четвертая глава посвящена встречам компьютеров между собой, прежде всего речь идет о чемпионатах мира среди программ. В пятой главе рассказывается о достижениях машин в анализе шахматных окончаний, а в шестой об их успехах в решении задач, этюдов и головоломок.