Книга посвящена систематическому изложению прикладной теории игр и состоит из пяти частей (конечные и бесконечные антагонистические игры, многошаговые игры, бескоалиционные и кооперативные игры). Каждая часть включает теоретическую главу и приложения. В теоретических главах устанавливаются принципы оптимальности, доказываются теоремы существования и приводятся методы решения игр. Прикладные главы содержат примеры конфликтов из различных сфер человеческой деятельности, приводящие к тем или иным т...
Книга посвящена систематическому изложению прикладной теории игр и состоит из пяти частей (конечные и бесконечные антагонистические игры, многошаговые игры, бескоалиционные и кооперативные игры). Каждая часть включает теоретическую главу и приложения. В теоретических главах устанавливаются принципы оптимальности, доказываются теоремы существования и приводятся методы решения игр. Прикладные главы содержат примеры конфликтов из различных сфер человеческой деятельности, приводящие к тем или иным теоретико-игровым моделям.
Книга предназначена для специалистов в области исследования операций и экономической кибернетики, студентов и аспирантов вузов. Книга «Введение в прикладную теорию игр» авторов Геннадий Дюбин, Виталий Суздаль оценена посетителями КнигоГид, и её читательский рейтинг составил 0.00 из 10.
Для бесплатного просмотра предоставляются: аннотация, публикация, отзывы, а также файлы для скачивания.
Рецензии на книгу
Написано 0 рецензий