Уведомлений еще не было
Оцените книгу
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Ваша оценка 0
Литрес
49.00 ₽

Описание книги

Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразны...

Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.

Книга предназначена для начинающих программистов.

Книга «Программирование для карманных компьютеров» автора Владимир Волков оценена посетителями КнигоГид, и её читательский рейтинг составил 0.00 из 10.
Для бесплатного просмотра предоставляются: аннотация, публикация, отзывы, а также файлы для скачивания.

  • Просмотров: 50
  • Рецензий: 0
Информация об издании
  • Переводчики: не указаны
  • Серия: не указана
  • ISBN (EAN): 978-5-04-010036-1
  • Языки: ru
  • Возрастное ограничение: не указано
  • Год написания: не указан


К этой книге не добавлены цитаты
Эта книга еще не добавлена в подборки
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ персонажи
К ЭТОЙ КНИГЕ НЕ ДОБАВЛЕНЫ ТЕСТЫ
Оглавление книги
Владимир Борисович Волков Программирование для карманных компьютеров
Введение
Необходимое ПО
От издательства
Глава 1 Pocket PC с разных точек зрения
Внутреннее устройство Pocket PC
Pocket PC с точки зрения программиста
Windows CE и Pocket PC
Инструменты программирования для Pocket PC
eMbedded Visual Tools 3.0 и Pocket PC 2002 SDK
eMbedded Visual C++ 4.0 и Pocket PC 2003 SDK
Visual Studio.NET 2003
Visual Studio 2005
Порядок установки
Глава 2 Общие вопросы программирования для Pocket PC
Эмулятор
Описание эмулятора
Ключи командной строки эмулятора
Требования к компьютеру
Установка Microsoft Loopback Adapter
Ограничения эмулятора
«Горячие» клавиши эмулятора
Эмулятор и Platform Manager
ActiveSync
Эмулятор и ActiveSync
CabWiz и создание установочного комплекта
Ключи командной строки
Mobile Developer Power Toys
ActiveSync Remote Display
CECopy
Convert_PPC_DAT_to_SP_XML
Hopper
JShell
PPC_Command_Shell
RAPI_Debug
RAPI_Start
TypeIt
Общие вопросы создания интерфейса пользователя
Глава 3 Разработка программ для Pocket PC с помощью Microsoft eMbedded Visual Basic 3.0
Среда разработки eMbedded Visual Basic 3.0
Настройка панелей инструментов
Упражнение 3.1. Создание и настройка панели инструментов
Панель инструментов Standard
Общие свойства окон дизайнеров
Использование и настройка палитры компонентов (Toolbox)
Упражнение 3.2. Настройка палитры компонентов
Помещение компонентов на форму
Изменение размеров и выравнивание компонентов
Упражнение 3.3. Создание простого приложения
Настройки среды
Управление проектами. Файлы проекта. Компиляция и запуск программы
Управление файлами проекта
Состав и назначение файлов проекта
Компиляция и запуск программы
Настройки проекта
Использование встроенных компонентов eVB
Окно настройки свойств (Properties Window)
Типы свойств
Компонент Form
Упражнение 3.4
Упражнение 3.5
Другие встроенные компоненты
Использование компонентов ActiveX
Расположение компонентов ActiveX
Общие вопросы использования компонентов ActiveX
Компонент MenuBar
Упражнение 3.6
Конец ознакомительного фрагмента.
КНИГА НЕ УПОМИНАЛАСЬ В БЛОГАХ

Рецензии на книгу

Написано 0 рецензий

Посмотрите еще

Компьютеры
8.2
0
0
Новая большая книга CSS
Новая большая книга CSS

Технология CSS3 позволяет создавать профессионально оформленные сайты, но тонкости этого языка могут оказаться довольно сложными даже для опытных веб-разработчиков. Полностью переработанное четвертое издание этой книги поможет вам поднять навыки работы с HTML и CSS на новый уровень; она содержит множество ценных советов, описаний приемов, а также инструкции, написанные в стиле справочного руководс...

Компьютеры
7.4
0
0
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами и правилами. В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию и вокруг них начала складываться инфраструктура. Вся отечественная индустрия компьютерных игр — уникальная среда, рождающая всемирные блокбастеры, уникальные сочетания жанров и просто превосходные игры. Во многом потому, что золотой век российского геймдева ...

Компьютеры
8.8
0
0
Современный учебник JavaScript
Современный учебник JavaScript

Учебник по JavaScript, начиная с основ, включающий в себя много тонкостей и фишек JavaScript/DOM.

Компьютеры
7.4
0
0
Алгоритмы. Теория и практическое применение
Алгоритмы. Теория и практическое применение

Алгоритмы - это рецепты, которые делают возможным эффективное программирование. Их изучение позволяет усвоить общие подходы к решению задач и накапливать полезные методики для их решения. В этой книге представлено множество классических алгоритмов, вы узнаете, где они применяются и как их анализировать, чтобы понять их поведение. Эта книга может быть полезной не только в вашей текущей профессионал...

Компьютеры
7.2
0
0
Как заработать на YouTube. Пошаговое руководство
Как заработать на YouTube. Пошаговое руководство

Дорогой друг! YouTube — это место, куда ты можешь залить что угодно: мысли из твоей головы, прохождение свежей компьютерной игры или серьезную инструкцию по выращиванию сельдерея. Здесь находится место всему, хотя развлекательный контент обычно набирает больше просмотров. Как стать крутым и известным? Как заработать, снимая видео? Книга ответит на эти и другие вопросы, связанные с YouTube.

Компьютеры
7.2
0
0
Базовые знания тестировщика веб-приложений
Базовые знания тестировщика веб-приложений

В книге кратко описаны: ? суть профессии; ? подходы к тестированию отдельных элементов приложения; ? советы по написанию отчетов о найденных ошибках; ? алгоритм проверки работоспособности приложения на продуктовом сервере.

Компьютеры
0.0
0
0
Основы информатики. Учебник
Основы информатики. Учебник

Изложен процесс разработки основных видов алгоритмов и программ на базе оригинальной общей методики построения алгоритмов, не имеющей аналогов в России. Методика позволяет быстро осваивать различные языки программирования высокого уровня. Отражены принципы построения и развития компьютерных сетей. Главы книги соответствуют разделам учебной программы и содержат необходимые теоретические сведения, о...

Компьютеры
8.8
0
0
Секреты Python. 59 рекомендаций по написанию эффективного кода
Секреты Python. 59 рекомендаций по написанию эффективного кода

Язык Python завоевал популярность благодаря тому, что позволяет новичкам почти сразу же браться за написание кода. Однако достигнуть цельного понимания уникальных возможностей Python чрезвычайно трудно, особенно если учесть, что на этом пути вас подстерегает множество скрытых ловушек. Книга приобщит вас к стилю программирования, выдержанному в истинном "духе Python", и поможет научиться писать ис...

Компьютеры
0.0
0
0
DevOps Automation Cookbook
Компьютеры
0.0
0
0
E-mail маркетинг для творческих людей
E-mail маркетинг для творческих людей

Книга ?Email-маркетинг для творческих людей? написана для того, чтобы помочь людям творческих профессий на 100% использовать все возможности Email-маркетинга как для выстраивания доверительных отношений со своими клиентами, так и для увеличения продаж. Книга содержит советы и рекомендации автора-практика, в качестве примера используются реальные жизненные ситуации. Александр Гришин ? автор, жур...